Valve Hammer Editör Dersleri

Valve Hammer Editor Başlangıç Eğitim Videosu

Valve Hammer Editor derslerine hız kesmeden devam ediyoruz. Bir çok map yapmak isteyen Counter Strike oyuncusu Valve Hammer Editorü kullanmakta zorluk çekiyor. Daha doğrusu prorgamın mantığını kavrayamıyor ve yapmak istediği haritaları yapmadan programı kapatıyor veyahut sitelerde arasa bile tüm bilgilerin kopyala yapıştır olduğunu görüyor ve yine öğrenemiyor. Bu nedenle sitemizdeki anlatımlar video ile desteklenmiş olup ayrıca yazılı anlatım veya video içinde yazılı destek veyahut sesli destek sunuluyor. Yani videoları izledikten sonra anlatılan konuyu çok rahat bir şekilde yapabileceksiniz.

Cs 1.6 harita yapmak istiyorsanız öncelikle programın işleyişini bilmeniz gerekli. Yani mantığı kavramanız şart, yoksa harita yapmak sizin için eziyet olur. Mantığı kavradıktan sonra yapmanız gereken ise entity leri yavaş yavaş ve deneyerek öğrenmek. Bu şekilde akılda kalıcı olacaktır. Valve Hammer Editor Entityler ile neler yapabilirsiniz? Otomatik kapı, mayın yapımı, asansör yapımı, deathrun haritalarındaki gibi özel butonlarla hareket eden veya patlayan duvarlar kısacası şu ana kadarki oynadığınız tüm haritalardaki özellikleri sizde kendi haritanıza ekleyebileceksiniz.

 

bilgi paylaştıkça çoğalır

Ben Valve Hammer Editor ile genelde özellik gerektirmeyen haritalar yaparım. Daha çok yaptığım fun map yapımına ağırlık veririm. Çünkü fun haritaları genelde basit ve hızlı yapılır. Yani 4 blok 4 kutu doğma noktaları ve silahlar koyulunca hızlı bir şekilde fun harita yapabilirsiniz. Fazla özellik gerektirmediği için daha çok çizim ve dekorasyon ağırlıklı çalışırsınız. Yani biraz oyuna hava katmak için bombayı ulaşılması zor bir yere koyabilirsiniz. Videonun sonunda benim kendi yaptığım 2 haritanın tanıtımı yer alıyor.[son çektiğim video yüzünden haritalar şu anda konulmadı daha sonra eklenecek.] Bu haritalardan kısaca bahsetmek istiyorum:

İlk gösterilen mapın adı: Deagle_box : Harita özellikleri ise; Ct ve T yi ayıran orta bölümdeki kutuların hepsi kırılgandır. Yani isterseniz bir bölümü Deagle ile delip diğer tarafa geçebilirsiniz. Ayrıca kutular zıplama seviyesindedir ve bir tanesini kırıp üste çıkabilirsiniz. 2 adet lamba mevcuttur ve bu lambaların üstünde el bombaları vardır. Lambayı tutan demirlerden birini kırarak bomba alabilirsiniz. Her 2 doğma noktasındada kutularla çıkılan bir düzenek var ve düzeneğin üstünde el bombası vardır. Eşit olması açısından 2 takımdada bu mevcut. Haritada sadece Deagle silahı, bıçak ve el bombası kullanılabilir.

İkinci harita ise; tam bir akıl ürünü olan ve Cs_duello adını koyduğum haritadır. Düello ama ü harfi haritada sorun yarattığı için u harfi kullanılmıştır. Duello haritasının en önemli özelliği CT ve T timinin hareket edecek yerinin olmaması. Yani dikdörtgen olan harita içinde ileri yada geri hareket edebilirler ve aradaki cam bölümdeki boşluktan bıçak atarak birbirlerini öldürebilirler. Bir nevi buradaki mantık at üzerinde mızraklarla kapışan şovalyelere benziyor ama ben haritayı dikdörtegene çevirdim çünkü harita düz bir şekilde olsaydı çok uzun olacaktı.

Valve Hammer Editor programını çok sık kullanan biri değilim. En son 1buçuk yıl önce kullanmıştım ve bir iki tane harita yaptıydım. Şimdi ise son 1 aydır arada bir açıyorum. Yani programı çok kullanmasam bile kendi istediğim haritaları yapabiliyorum. Bu sizin hayal gücünüz ile de alakalıdır. Bir harita yapmak isterseniz o haritaya 2 blok ve 2 kutu koymakla olmuyor. Haritanız bol olabilir ama göze hoş gözükmesi şarttır. Yani dekorasyon önde gelir. O yüzden haritadaki renk uyumu ve harita düzeni çok önemlidir. Bu konu ile ilgili olarak XenDance‘nin yapmaya çalıştığı DeathRun Map en güzel örnektir. Tabiki siz daha o mapın resimlerini bile görmediniz ama görseniz inanın ne kadar emek harcadığını anlarsınız.

Not: Bu videolar Cs harita yapımına yeni başlayanlar için hazırlanmıştır. O yüzden ben bunları biliyorum basit bunlarımı anlatıyorsunuz diye yorum yapmayın. Bunları yapamayan ve zorlanan bir çok harita yapımcısı var ve bu videolara başlangıç için programı kavrama teknikleri de diyebiliriz.

Videoda genel olarak anlatılan konular: (Biraz karışık oldu ama :) )

  • Valve Hammer Editor 3d Kamera Ayarları
  • Valve Hammer Editor XYZ Denklemi
  • Valve Hammer Editor Kalınlık ve Genişlik Ayarları
  • Valve Hammer Editor Kutu Çizme, Çizilen Kutuyu Kesme
  • Valve Hammer Editor CT ve T Doğma Noktalarını Koyma
  • Valve Hammer Editor Haritaya Işık Koyma
  • Valve Hammer Editor Merdiven Yapımı ve Merdiven Resminin Fitlenmesi
  • Valve Hammer Editor Entitylerin nereden verildiğinin gösterilmesi.

Valve Hammer Editor Başlangıç Eğitim Videosu

3D Kamera Ayarları

XYZ Denklemi, Kalınlık ve Genişlik Ayarları

Kutu Çizme ve Çizilen Kutuyu Kesme

CT ve T Doğma Noktalarını Koyma ve Haritaya Işık Koyma

Merdiven Yapımı ve Merdiven Resminin Bloğa Fitlenmesi

Entityler Hakkında Kısa Bilgi


Video sonunda yapılmış olan merdivenli boş odanın görünümü:


Not: Arkadaşlar bu tür anlatımlar gerçekten çok zahmet verici ve emek istiyor. O yüzden lütfen yorumlarınıza dikkat ediniz. Bu sitedeki kaynaklardan yararlanıyorsunuz ve inanın bu anlatımları hiç kimse yapmaz. Yani bu kadar detaya inmez

Bugün 16 ziyaretçi (20 klik) kişi burdaydı!
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol